Игра «Тетрис», tetris. Бесплатные flash (флеш) игры.
По дате: Убыванию / Возрастанию
По алфавиту: Убыванию / Возрастанию
По популярности: Убыванию / Возрастанию
По объему игры: Убыванию / Возрастанию
По оценке: Убыванию / Возрастанию
Онлайн флеш игры
|
|
|
|
|
|
|
Tetris China
Азиатская реализация старого тетриса и стиль не сильно изменен ведь когдато тетрис был именно таким. Фигурка, еще фигурка и уже ряд сгорает. Удачи. |
Mulder Verhuizingen Tetris
Промо игра тетрис ну какую еще игру можно выбрать для промо материала - конечно тетрис. Укладываем фигурки и уничтожаем заполненные ряды. Все просто. |
|
|
|
|
Канадский Тетрис
Цель игры проста как 2х2. Нам необходимо соединить фигурки так, чтобы не было пустых, свободных клеточек. Заполненные таким образом ряды - уничтожаются. |
Самаритянский Тетрис
Судя из название, этот Тетрис отличается лишь тем, что его сделали Самаритяне =). Ах да, еще игра тут ведется не на счет, а по уровням. Где в каждом уровне необходимо заполнить определенное количество рядков. |
|
Кроличий Тетрис
Оказывается кролики тоже, очень и очень любят тетрис.. Вы разве не знали =)? Именно поэтому они сделали свой и предложили его людям. Ваше дело поиграть и сказать, как он Вам. |
|
|
Глазастый тетрис
Главное отличие этого Тетриса от всех остальных - его косметические внешние изменения, а именно - все фигуры теперь состоят, будто бы, из глаз =). |
|
|
Новый Тетрис
Новый Тетрис или Новый Взгляд на Тетрис =), потому что нового тут ничего нет. Правда игра очень качественно переработана и доведена до ума анимация и звуковые эффекты. |
|
|
Тетрис в стиле модерн
Цель игры - набрать максимальное количество очков. Как это сделать? Очень просто, Вам небходимо собирать из падающих фигур линии без пропусков(дырок), если Вы собрали такую линию - она исчезает, а Вы получаете очки. Ф... |
|
Tetris - популярнейшая классическая компьютерная игра разработанная в Советском Союзе. Первый вариант игры Тетрис, был разработан Алексеем Пажитновым, сотрудником вычислительного центра Академии Наук СССР в июне 1984 года. Датой выхода считается 6 июня 1984 года. Игра была бесплатной и быстро распространилась по Москве и всему миру. Вскоре она привлекла внимание различных компаний, занимающихся разработкой компьютерных игр.
В 1987 году за права на игру, боролось несколько японских и американских компаний, а вопрос о продаже прав на издание игры затронут, был даже правительством СССР. Так как Tetris к тому времени приобрел статус бестселлера среди компьютерных игр. В итоге права на издание игры Тетрис, для видео приставок были проданы компании Nintendo. Ажиотаж вокруг прав на игру привел к судебным тяжбам между компаниями разработчиками, некоторым из которых даже пришлось отозвать уже изданные экземпляры игры Тетрис.
В основу игры Алексей Пожитнов положил принципы игры Пентамино, используя наборы фигурок Тетрамино, состоящие из четырех односвязанных квадратов. Всего в тетрисе использовалось семь видов фигур тетрамино, внешне напоминающих латинские буквы I, J, L, O, S, T, Z. Принцип игры заключался в том, что в прямоугольный стакан, размером 10x20 клеток, в хаотичном порядке, падали фигурки. В момент падения фигуры, игрок, должен поворачивать фигуру в нужное ему положение и направлять ее в нужное место в стакане, добиваясь заполнения горизонтального ряда из 10 клеток, элементами падающих фигур. При заполнении горизонтального ряда, из 10 клеток, без пробелов, заполненный ряд исчезает, и игроку начисляются очки. Если игроку удалось одновременного заполнить четыре ряда, то их исчезновение называется "Тетрисом". Именно эта особенность игры, дала игре название "Тетрис". По мере игры, и уничтожения рядов, скорость падения фигур возрастает, и игра усложняется. В случае, заполнения стакана, и касания упавшей фигуры верхнего края стакана, игра заканчивается.
Алексею Пажитнову, в игре удалось реализовать нестандартное для большинства игр видение результата игры, т.к. игрок не видит своих результатов, а видит результат своих ошибок, т.к. по мере игры в стакане образуются пустые клетки, или группы клеток, которые не дают возможность убрать ряд, до тех пор пока не будут убраны верхние ряды. Таким образом игрок получает значительную мотивацию, для продолжения игры, чтобы исправить допущенные ошибки.
Благодаря своей популярности и простоте геймплея, игра Тетрис реализована на всех игровых платформах, включая КПК, мобильные телефоны и даже телевизоры. Кроме того, создано множество карманных игровых устройств, называемых Tetris. Существует множество вариантов тетриса, созданных на flash и java технологиях. Успех игры, привел к появлению различных вариантов и реализаций игры, среди которых можно выделить следующие:
- Тетрис для блондинок - шуточная реализация тетриса, со стаканом по ширине в одну клетку.
- BlockOut (3D-тетрис - БлокАут) - трехмерная реализация тетриса, впервые разработанная в 1980 году.
- Pentix - игра близкая по популярности к тетрису, геймплей которой позволяет размещать в стакане, не 7 привычных фигур, а 12. В некоторых версиях, даже до 18 видов фигур.
- Так же существуют варианты игры, в которых по мере удаления горизонтальных рядов открывается скрытая картинка, так называемый "Тетрис на раздевание".
- Популярной разновидностью тетриса является и цветной тетрис - TetColor, в котором необходимо уничтожать горизонтальные, вертикальные и диагональные линии образованные из элементов одного цвета.
- Еще встречаются реализации тетриса с фигурами в виде, треугольников, ромбов, многогранников и т.д.






